“下班下班,小c一把。”
阿水穿起外套,抱着外设下台。
赛后放出的数据面板,德来文以1万6的伤害排在第一,战绩9-1-5,夺得mvp。
反倒是theshy的奥恩首秀,以一种很普通的姿态跟着队友身边扛扛伤害就混过去了,没有闯出zoom、letme那样的威名,这从观众的评论角度也能看出——
“这青钢影有点东西啊。兄弟们,峡谷见。”
“别去,你的队友拿不了优势。”
“呵呵,像你们这种行动慢的还在说批话,聪明的我已经开了一局——呜呜呜,队友不帮开,我一个人刷三组差点被峡谷第一ad单杀,我的建议是,上分还得玩男枪,2枪做掉c位,把胜负控制在自己手里!”
如同观众说得那样,青钢影打野太吃团队,优缺点极为明显,缺点就不说了,刷野垃,状态保不住,没办法单刷控资源,而优点方面,就是前期爆发不低,机动性拉满,有六之后留人方便。
它不适合等级提上去之后用以野区单挑,但绝对适合小规模碰撞,有远超水平线的开到c位的能力,最适合用来对付保排阵容或者提速越塔。
后台休息室。
秦明扫了眼电子屏给出的曲线数据,心下满意,这基本就是2号战术要达到的里程目标,像这个样子,加快节奏滚动雪球,强行让对面劣势接战,不停亏损才算合格。
就像此刻,秦明跟g指导讲解这套阵容的执行方式,“我们的优点就是打线能力,而青钢影是最能把打线能力结合起来的英雄,为什么?因为它的进攻实效更开阔,第一波的ee闪有比扎克更远的范围,还能补上爆发,快速帮线上建立优势。
对我们来说,线上更强势了,能给到的威慑就越大,这时候只要某一路有越塔能力,那就可以不停围猎突破,咬下经济。”
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