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329章 印象与数据呈现(4 / 9)

会被刷新,下意识忘记了s8,ig下路其实也是短板。

既然是短板,那就肯定存在原因,到底是战术不支持,被牺牲了,还是说,记忆真的被夺冠掩盖,下路其实没变,还进步了,只是绝活被削,看起来高光更少,才显得如此?

为了找到答桉。

秦明在传统的六边形指数里,引入了其他数据。

比如辅助的有效视野率、有效先手率;比如c位的回合击杀、多杀、对位经济、伤转和白给,打野的地图控制、拼惩、回合节奏,以及ad位的经济与伤害表现轮动阈值。

这不算一个大工程。

很多对局数据是被记录好的,只是很少有人愿意把它总结到一个框架里,当然,未来的联盟,很多队伍重视数据。

从印象论来看,宝蓝鉴于一线和四线,薛定谔的摇摆,让人以为他分裂了,可从画像来看——

注意,这里必须引入一个前提,那就是优势局跟均势/劣势局完全是两个概念。

划定好范围和各种条件,再往里面套就很简单了。

17年宝蓝的先手率不过6.5,有效开团在5成左右,值得说明的是,他在均势/劣势局的表现没有那么不堪,开团指标是下滑了一点,但这是正常波动,应该不会有人把互相忌惮的局势,当成必须完成的任务。

而横向对比的话,小明的先手是九成,有效开团在八成,这意味着他大部分时候都能把团战开启的权力握在手上,并且开到目标单位。

注意,打团的因素有很多,这里只限于辅助应该做得事,就是开启团战或者保排,再细分的话,这里只讨论先手,不讨论输赢,因为团战输赢不是辅助完全能控制的事。

换句话说,你用什么来区分一线标准?

赢?

还是数据表现。

透过现象看本质,能在lpl立住的辅助

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