开团,打出来的效果只是堪堪咬住阵容颓势,这不是教练的失职是什么。
非要说选边吃亏,下把换回来能保证一定上风吗?
教练组的下限就是稳定,卡卡西就能合格,比如对面拿了一套前中期poke推塔控资源,你反手pcike一套很不错的中后期打团强开,从阵容面上做出重心,剩下的再去看临场发挥,而不是对面拿了一套很舒服的阵容,你连交换破坏都做不到,去靠奇迹支撑。
而skt的痛点在哪。
rng就想好了,给风女我就要,强势软辅好搭,如果下路强度不够,老鼠、大嘴往后拖,火力就是强,另外就是这手螃蟹,实在可恼。
edgar也是看了这个bo5才发现,螃蟹对于凯南、杰斯等轻装边带的克制,以及团战对集火目标选取上的优势,基本团战打起来,比较方便做到集火不分散。
这里面的逻辑在于,对位属性上打螃蟹要拉扯,因为螃蟹e技能距离一般,能风筝,大招需要有人补控制才能给出稳定威慑。
换句话说,要解决的话,要么就是手长,站位分散,要么就是大招命中的那个单位,队友能够掩护后撤寻求反打,要么就是比螃蟹更快减员,强冲后排。
而韩国赛区习惯什么?
习惯战士类,就是对线被针对,转线期有腾挪空间。
基于这样的选角习惯,螃蟹加个稳定控制的模式,等于上路没机会先手出轻装,因为上野2v2很可能打不过,螃蟹的坦度在重装战士里面算得上数,而集火减员方面呢,又比塞恩、大虫子稳定,较之大树又多了持续伤害。
欸。
有人要问了,为什么不ban?
怎么ban?
扣马也想问啊,红方就2个ban位,蓝方3个,螃蟹都处理不了,那风女小炮呢,霞洛呢?加里奥皇子呢?猪妹呢?
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