“上路舒服了呀。”
记得开始狂吹,吹letme的配合,中野的执行力以及下路对线强度,若不是在线下打,选手键盘已经冒奶。
当然。
记得不止是盛赞rng在下路不好借力的情况下,打出优势,护住了上路正常转线,也顺带称赞秦明的执教能力和版本研发。
这种战术陷阱,两面施压的谋划,打出的效果何止是让edgar头疼。
先锋一拿,直接撞上,不需要犹豫。
这年头很多打野对先锋之眼的利用总是希望价值最大化,恨不得连个快速回城都要白嫖几轮,但在秦明这种看过大乌龟教练组设计的先锋思路的人来说,根本不会这么想。
捏着先锋好处是有,但缺点就是行动目标容易被猜到。
因为转线期,人员的调动,大于2个以上的目标,太容易用中线人员位置窥探出来,你要动,肯定是辅助跟着动,那辅助动,看看中路清线配置,再看看上下半部哪片视野区域被提前排过,很多时候,视野战只是麻烦,战争迷雾不是那么好遮掩。
而大乌龟的思路是,不需要想着要占多少多少便宜,优先以打野自由度为重,早点放了,打野不需要去想对面的防守重点,不需要斗智斗勇的调防,专心刷野控资源,带动队伍节奏就好了。
或许。
大乌龟在先锋经济这块,比较一般,但他们的先锋释放很少被破坏,且打野下一步的动作,对手很难猜,少了目标点去琢磨。
放在香锅身上。
他的核心定位是骚扰自爆,次要任务才是配合行动,带着个先锋同样不那么方便。
同样的。
在释放先锋的过程里,ssg借用杰斯打炮的威胁以及中野后续盯进,使得先锋没能把一塔撞掉,但小狗跟明提前转上,放塞恩去下抗压,这个上塔,枯萎还是守不了。
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