到,队伍缺陷会被放大,哪怕是s6夺冠那个赛季,大后期运营依旧不是doinb的强项,受限于输出分配, 他不能很好的补上这一块,结果香炉一来, 除非前期引领三路、破高很快, 否则就是很难赢,花了十二分的力气做不好六分的事,3件套打2件都没人家团战的续航拉扯强度。
另外,本赛季死亡宣告加盟jdg,打出了职业生涯最佳,同位置方面,联赛第五的伤转,第六的经济,分均输出602排名第八,跟imp看齐,场均团战占比31%,在击杀、经济、参团率三项板块中比较突出,也就是说,当jd能拿到中路线权,执行中野辐射下路的打法,再给他拿到卢锡安、ez、维鲁斯等英雄时,死亡宣告颇有亮点。
如果需要印象化的话,死亡宣告使用卢锡安拿过五杀,靠着ez、卢锡安两个灵动类型,在北美杀出一片天,可以说,受益于doinb的组织能力,他这两個英雄玩起来的环境很适合发挥,成就了jd战队25、6分钟喜欢利用大龙获取推进节奏的底气。
而从整体来看,对线期中路充当一部分打野职责,clid小刷一会抢六级节点,然后帮下强越,跟着转线期绿毛解放,配合中路做事,突入野区,再加上kabe蓝领作风,甘当绿叶,使得jd打出了联赛第三的小龙控制率,拥有近6成的一血率。
毫无疑问,死亡宣告享受到了团队红利。
作为一个勉强能打lpl的ad,一跃有点联赛中流的意思,在这么激烈的下路对抗里,光看数据,比脸又胖了一圈的imp还要漂亮。
但,这份漂亮是很虚的。
香炉一来,绿毛的巴德、锤石、塔姆掏不出,无法再轻易组建中辅入野的紧逼战术,再加上死亡宣告有点英雄币,后期胜率有保证的那几个ad,都有点拿不出手,画风整个变成左手提着轮子妈,右手挂着被削了成长攻速的女警。
很显
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