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242章 国产第一之争(1 / 8)

以最近we的成绩来看,谁都明白这些选手的磨合更上一层楼。

从前we最大的隐患(不说给机会之类的失误)就是大舅子输出占比太高了,团战稍微不舒服,we就会难受,打得“拖沓”,而现在,大舅子玩霞、寒冰等偏向团队的ad英雄, 输出占比来到24%,红米能依托中上野补上伤害,玩大嘴、ez等另一套思路的英雄,大舅子还是能打出接近34%左右的团队输出占比——

这个数据要比去年稍稍下降一点,这不是说大舅子没去年c,而是伤害来源更加健康。

换句话说,大舅子不用再刻意的选用大核, 且被ban掉大嘴、ez等高胜率英雄,他不用被迫非要拿站位不太舒服的维鲁斯等ad英雄。

过去。

秦明打we一直这样, ban或抢走最有自信的招牌,让大舅子拿稍微不那么有代表性的ad,然后打野靠下半部针对,让他前期吃不到人头,只能慢慢过渡疲软期,削减他参团的威胁。

大巴车上。

秦明就是这么吩咐:“we最舒服的模式就是ad尽快接管比赛,我们想让对面玩得不舒服,就不能给大舅子吃到人头的机会,但we也明白这个道理,他们喜欢把战场设在下半部。所以,如果要打碰撞,我们肯定是宁愿偏中路开战,因为ben不太喜欢离开大舅子的身边,他俩亲近率很高, 懂我意思吗?”

队员们点头。

这不难理解, 如果小狗在,秦明其实不需要说这句话, 因为下半部开战, 哪怕ad互吃人头,团战起来也没必要担心,但现在不一样,able对线偏软,压制力没那么强,只能把战场设置在下路之外,减轻we双人组吃到人头的概率。

说白了,就是让些补刀让对面点塔,但不让你出山时间过于快速,出现2件套打1件等类似的差距。

“下路反蹲为主,有好机会

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