落下来那更没用。
从实用性、上手难度的角度分析,通用性和上限最高是救赎,其次是骑士,而无论先出什么,如果要给点魔抗,辅助大概率核心装之后的过渡就是鸟盾。
有人会问,基克呢?
基克过于看重开团,适应性最低,对应急情况的反制最微弱,如果有人偷伤害,鸟盾、骑士、救赎多少给了点应急的可能,基克的聚合却做不到。
但一件事务有利有弊,拳头用脚跳票,没事就喜欢调整的风格,成就了另一个怪物。
秦明此刻就站在小明身后,帮忙梳理,“基克这件装备,相关的属性都是洛需要的,补这件的话,如果对线压力没那么大,开局的辅助装必是钱币升级加速球,用来加快进场移速。
你在韩服玩了这么久应该知道,洛想开好团,把握住时机,移速是它最需要考虑的东西,方便在r的时候把人聚集在你想聚集的位置。”
“嗯。”
小明不断的点头,记下教练的话。
这英雄他已经不陌生,技能机制相对简单,不太需要心理预判,稍加思考,就能明悟教练强调的核心是什么。
一局结束。
看着基克的聚合增量了6千多伤害,秦明满意的点头。
这装备会在施放大招时生成冰霜风暴,让附近友军的普攻附带点燃效果,造成50%的额外魔法伤害,持续2秒。
其次,处在冰霜风暴效果范围内的敌人会被减速20%,持续10秒。
最后,附近友军的普攻会使施法者本身的冰霜造成40魔法伤害,持续3秒。
听起来复杂,其实实战很简单,就是打出大招,附近友军增加普攻伤害;
队友能跟输出,反哺冰霜形成魔法烫伤。这是一个双向的过程。
拳头为了使这件装备与其他辅助装拉开差异,废了不少功夫,怕效
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