“看我看我。”
“下路能压一波,来来来。”
“我们四个拿龙,你去吃中路线。”
“……”
训练赛方面,双方队友的安排是letme、香锅的五人对阵骇客、zoom跟二队中下辅组成的模拟对抗。
而在版本变更方面,拳头估计还在憋着口气,只是调整了一些英雄,砍了克烈的勇气值叠速(二次起身稍难了一点)和w的冷却上调,另就是针对穿甲装的调整,限制了幕刃穿甲烬的强度。
但整个的对局生态,跟世界赛还是差不多,一血塔和前中期滚雪球的优势在那摆着,英雄和装备都有其替代的东西。
rng的队员正咬着牙憋着气。
或许是秦明的一番发难,看似针对香锅迟到训话,实则是准备紧抓训练管理,这些人在感官上不管心里服不服气,表面上的散漫之风还是有所收束。
一开始的日常训练没什么好讲的,主要以恢复团队默契为主,战术方面都是老一套,就是格局上的下路大核,精髓就是下路发育要超前,怎么喂养怎么来,其余四人则多在承伤、开团、视野方面,给小狗创造发育和输出上的环境。
这一套没啥好说的,fly在的时候都玩了大半年,稍稍磨合一下,各人就能找到自己的定位,秦明能强调的就是防守、进攻眼位和转线上的一些细节,方便他们做的更好。
rng这支队伍在视野方面,已经相当注重了,有mata、fly的调教,眼位方面的一些节点布控队员们都有那个对局思维。
只是有一点,因下路大核的存在,他们多注重提前防守,通常喜欢让上路先行靠拢,前排拉出阵型。
这个习惯不能说不正确,只是秦明更希望落位的时候,多能看看对面的想法,不至于抓着前排问题,有时候需要上路提前tp正面,牺牲上单选择的灵活性,还有就是
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