说们都是这么想的。
但不管蛇队的支持者们怎么忧虑己方的时间压力,比赛都已经进入读取画面。
ming:“前面我们守一下野区,别让对面进来布置视野看到我们的站位,我带扫描,下路防守眼水晶你去补。
sofm你藏一下,对面可能下半区开,我们下路肯定要放线,你看能不能找机会换野区,我们保持状态,让对面不敢越塔,你前面尽管保上。”
doinb:“那你们下路小心,我到6才有可能支援,打中野的话,我们也有压力。”
flandre:“我控线,巨魔前面等级没起来,肯定要拿血量换发育,它有被动它不怎么怕的。”
整个的队伍语音充斥着ming跟doinb的声音,偶尔才加入上路的讨论。
与其他队伍是野辅指挥不同,蛇队的中辅才是经常参与决策的人,打起团来才是大家一起沟通,看怎么处理最好,完善配合上的细节。
娃娃:“这场比赛两边的天赋、技能都很常规,就是doinb带了他比较喜欢的传送,我感觉疾跑会不会好一点,打团更灵活,机动性强的话也方便卡第二、第三张黄牌?”
pdd:“疾跑的话打拉扯、控制会比较舒服,但带传送,就是加强了前面的推线能力,有传送,就不需要太控蓝量,到了转线期,大范围的跨地图支援多了一手选择。
我感觉蛇队就是要打边路进攻,也没隐藏自己的想法。”
米勒:“duke跟打野的亲近率不高,他前十五分钟对位经济经常劣势,但他的场均经济总量却高居第二,推塔数第一,他其实很能找机会发育。
我还没见过能把他照顾到玩不了的,像那把打ssg,被安掌门前18分钟抓成了0-3,上二塔都被推掉了,按理来说已经有点退出游戏了,后面靠着队友给他拉扯资源团,慢慢单带起势,也没有防
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