附魔,顾名思义,就是给武器或者防具添加原本没有的增益属性。
这个词语对于李慕而言再熟悉不过了,前世他玩的很多款游戏中都运用了这种设定,而且往往好的附魔属性,能够给武器和防具带来质的提升,经常有玩家为了一张稀有附魔图纸而大打出手或是一掷千金,这也让附魔功能成为了众多游戏角色综合战斗力拼图里不可或缺的部分。
而在仙界现有的体系当中,并没有专门给兵器或是防具附加额外属性的方法,最多也就是涂抹毒药或是刻画某些简易法阵,但起到的效果和运用的范围都不算广泛。
所以这次熔炼系统全新开放的附魔功能可以说是开创了某种先河,能够与锻造、冶炼等传统技艺结合起来,快速提升武器和防具的性能,从而让使用者的整体战斗力获得增强。
李慕只是随便想想就已经预见到了这项功能对于商界和修炼界甚至军工领域的巨大影响,如果能够形成产业链,将成为所有修仙者、武者以及各国军队趋之若鹜的存在。
而且最最关键的是,这项能力是独一份的,是专属于李慕自己的,这就等于直接在源头上实现了垄断。
垄断便意味着稀缺,便意味着掌握着绝对的定价权,李慕只需要用熔炼系统打造出一批附了魔的兵器和防具,配合巧妙的宣传和包装,毕竟能够在仙界一炮而红,然后带来滚滚的财富。
这样他开宗立派的资金就不用发愁了,只要保证附魔武器和防具的稳定供应,相信有大把的修仙宗门、大型势力、高阶散修乃至超级大国愿意用各种资源来换取。
“本来还想着建立宗门要花一大笔钱,虽然我现在坐拥千亿资产,但坐吃山空也不是办法,今后突破渡劫境,甚至飞升境都需要海量的资源。”
“现在发现这么一条财路就好了,回头和若兰好好商量一下,把附魔武器和防具打造成一个品牌,直接和新宗门捆
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