法去抓。
此时,三条路对于rpg来说,都占据着优势。
如果说,上路大虎还有那么一丝丝的“操作压制”的意味的话,其他两条路,就是彻底的英雄机制的克制了。
bp的重要性,越是在高端局里面,就越明显。
尤其是像rpg这样能驾驭各种各样英雄的战队,对于教练而言,也就有着更多的发挥空间。
毫无疑问,从英雄选取的角度上来说,suning是输了的。
别看suning阵容整体上比起rpg更加出色,但是,如果放到每条对线上来看,在每条对线都占不到便宜的情况下,这样的bp,就是比较失败的。
毕竟,bp这个东西,就是有来有回,可能你上路康特我,而我下路康特了你,但像这种三路都被压制的情况,教练还是一定程度要背锅。
此时的骚粉陷入了沉思。
他一个男枪,下路牛头无法先手,直接掐死了他去下路寻找机会。
而中路跟飞机抓死一个猥琐无比的发条?也不现实。
如果在上路倒是还有可能一路追击,用硬伤害灌死。
“我去上路试试。”骚粉说道。
抓大虎……骚粉在上个赛季没少干这事儿,只不过,那时候都是大虎在中路,这一次大虎跑到了上路,不得不说还是让骚粉感觉有那么一些些的别扭。
不过,现在的rpg,一般打野都倾向于去下路跟大哥打配合,更偏向于抓下路,或许这上路大虎,真的可以尝试一下。
而且……这个亚索,大虎玩的看起来还挺欢乐的。
此时,亚索一找到机会就踏前斩上前,去消耗纳尔,凭借着不灭和被动盾牌的效果,赚一个血量差。
随后,亚索的风墙还能够没收掉纳尔的平a和回旋镖,让纳尔根本没有反打的机会。
现在
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