期带线阶段。
到了中期,也来到了大乌龟这个阵容的发力点。
卡牌带上、青钢影带下,伊泽瑞尔在中路打消耗。
rpg有点疲于奔命,又要兼顾到上下路,又要挽回一下节奏。
但是,这时候小笼包的劣势就体现出来了,虽然玩的是一个比皇子更能够带节奏的瞎子,但是在canyon面前,小笼包就好像是一只刚破壳的雏儿,几乎找到的所有节奏,都被皇子的反蹲轻松化解。
反而,snowmaker的卡牌在有大招的时候,配合着皇子在野区抓到了一波转线的大虎,直接将其强杀。
十六分钟,比分已经来到了1-6.
人头比差了五个,但场上的局面可不只是五个人头那么简单。
rpg整体是被完全压着打的。
楚歌这时候也有些无力,他一个冰女,想主动带节奏很难,但跟着小笼包一起做事的话,又会被大乌龟这边发现。
尤其是,当大乌龟在野区视野满天飞的时候,楚歌的活动范围,就只能被锁定到了中路。
也没办法游走。
他这冰女也很脆的,要是在野区被皇子eq二连挑飞,再接上青钢影的飞踢或者是卡牌的黄牌,可能就要直接暴毙。
“现在,对rpg的局势已经很难了……”
“是,十六分钟,落后了三千多的经济。要知道,我们一直在强调,在大乌龟所有的对战数据中,大乌龟在前期取得了两千五以上经济的优势时,这场比赛的胜率是百分之百。”
“这不仅仅体现出了大乌龟强大的运营能力,同样也证明了大乌龟这支战队在拿到了足够的优势之后,是不会给对手任何机会的。”
“没错,比赛来到了十八分钟,嗯……canyon又开始要搞事情了。”
从上帝视角来看,第三条小龙已经刷新
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