忍杀戮效率的降低。
暗灵族的强者们,分成一个个队伍,利用对地形的熟悉,四处猎杀至高神殿的队伍。
只是他们猎杀的效率,有些不如人意。
楚锋曾经看到,十几个暗灵族的圣阶存在,围攻5个至高神殿的圣境,却硬生生的打了20分钟时间也没能杀死一个,一直到对方的援军赶来,逃跑的时候还被反杀了两个。
不得不说,至高神殿的队伍平均质量还是挺高的。
只是这样一来,就有些不符合楚锋的想法了。
虽然一直身处时之谷,但是他一直在观察至高神殿的队伍强大的根源。
“首先,是最高神殿的强者身上的装备,对按暗灵秘境这样的小地方的强者来说,能够找到合适的材料,打磨成战斗的时候不会破损的装备,就已经不错了。
如果装备损害,那就要换新。
得到新的装备,又要有一段适应期。
可是至高神殿的队伍,每一个都用的制式装备,更换起来非常容易,破损之后的修补就更容易了。
更重要的是,围绕装备为核心的一整套战斗秘法。
一套完善的战斗秘法,那是需要无数代人的努力,才可以逐步完善的。
还要随着时间和环境的变迁,不断的进行修改。”
战斗经验本身,就是一门学科。
也许某个天之骄子,能够独自开创一门全新的战斗手段,以一己之力将一条道推到全新的高度。
可是高度有了,广度呢?
力学三定律的发明的运用,不也经历了几百年的时间来完善吗?
血脉修行体系可以代代传承,但那是纵向的。
父传子,子传孙,一代一代的完善。
可是也许3000年过去了,参与完善秘术数量的强者,也就只有几十人而已。
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