方体内引爆。
这样在追求极致威力的同时,也造成了威力的极大浪费。
可是降低威力的话,那很可能无法击破对方的表层防御,天谴的强大威力就是建立在能够在对方体内爆发的基础上的。
因为这个矛盾的存在,所以必须存在很大的力量浪费。
有一个游戏术语可以解释这个现象,那就是溢出伤害。
因为天谴这一招的独特性,所以这个溢出伤害是非常高的,为了不让这些溢出伤害浪费,所以楚锋为天谴增加了溅射伤害。
加上自己未来的经历,所以楚锋为溅射伤害定义的标准,那就是尽可能的重伤或者是斩杀低1个等级的敌人。
然而,在对付这些鱼人的时候,天谴的溅射伤害都能算是杀鸡用牛刀了。
现在威力有所降低,所以楚锋也有了新的思路。
随着一柄又一柄的天谴之剑,从楚锋的手中消失,达到了6阶的鱼人首领变成了烟花,接着带着风和雷的力量的风刃,向着四面八方溅射而去,而在元灵道体的强大计算力之下,这些风刃开始尽可能的凝聚。
那些风刃的威力,在楚锋的操作之下,开始变得更加凝聚,更加具有穿透性,同时威力变小,但是数量又变多了。
于是,一名6阶的鱼人首领直接被炸死之后,一开始是方圆5米之内的鱼人必死,方圆10米之内的鱼人受伤,可是现在经过改良之后,方圆20米甚至30米之内的鱼人都会受到伤害,只有被命中要害的鱼人才会重伤身亡。
杀伤力虽然降低了一些,但是因为伤害范围扩大,所以能够伤害更多的鱼人。
因为鱼人体型本来就比较小,而且队形比较密集,所以一发天谴降临,就能够令五六十名鱼人直接丧失战斗力。
这些伤害本来就不是为了能够致命,而是为了能够把这些比较高等级的炮灰实力降低,降
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