的。」
在古典时代的市场模型中,通胀的流向和钱的流向是相同的,和货物的流向是相反的。
联盟之所以能将通胀均摊到各个盟友们身上,很大程度就是因为银币从管理者的手中流进了别人的口袋。而联盟的盟友们为了某种更大的利益,愿意为这点儿微不足道的代价买单。
甚至不只是游戏内,游戏外也是如此,「银交所」内的参与者不仅仅是玩家,还有一些跟风的云玩家。而银币与其他货币的兑换比例,反映的也是类似的供需关系。而每一次拍卖会都能让银币的价格大幅波动,便可以明显地看出这个供需关系就是从拍卖会上的拍品中体现的。
金加仑港也是一样,不只是存在西岚帝国皇帝金库里的那些钱,还有大量的贵族以及私人银行准备将手中的西岚币脱手。而像是蕉头湾这样的「影子口岸」,便给他们提供了一个渠道。
对面的人收西岚币,能够给他们提供帝国那边堆积如山,但金加仑港这边急需的货物。而他们能用这些货物,从那些劳工、工厂、店主等等人群手中交换与银币挂钩的「新钱」——加仑。
西岚皇帝以为实施禁运就能让金加仑港崩溃,但他可能忘记了力的作用是相互的。
金加仑港周边有太多村庄、聚居地甚至是贵族的庄园,需要金加仑港来消化那堆积如山、且品种单一的货物。
金加仑港面临的不过是西岚币的通胀,那么他们面临的则是更为严重的通缩。
如果无法将堆积如山的货物卖出去,他们就只能将它们倒进永流河,为了不让这种事情发生,当地的贵族一定会想尽办法打通边境的进出口通道,不管是收买边军还是利用手中的权威施加压力。
在皇室权威已经因为灰狼军的战败而受损的情况下宣布禁运,很大程度上那位陛下干了一件伤敌一千、自损一万的事儿。
一旦当地形成了新的利益团
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