些任务一样能获得功勋和勋章。
如果在战斗中发现自己其实有指挥天赋,在战役结束之后带着队友和积累的功勋离队,成立自己的兵团也是可以的。
楚光几乎为每一种他筛选进来的玩家,都设计了能够让他们找到游戏体验的玩法。
用原住民的方法管理原住民,用玩家的方法管理玩家,也是他一直以来坚持贯彻的立场。
为北伐计划做准备不只是战斗职业玩家们,生活职业玩家同样在用自己的方式,为即将到来的新资料片积极准备着……
……
红河镇边缘。
马蹄铁商会驻地的围墙外,一辆满载货物的卡车,缓缓通过了木头搭建的岗哨。
红河镇和清泉市不同,这里没有统一的大型幸存者聚居地,矿主和商会老板们都是各自圈地,关上门各过各的。
只不过相对于当地的奴隶主们而言,大多数外来的行商和佣兵,还是更愿意住在商会老板们的家里。
虽然两者都是一样的黑,但比起被无良商家掏空钱包,大家果然还是更担心半夜睡觉的时候被戴上项圈和脚铐。
奴隶主们的驻地没什么人去,各大商会驻地门前的客人络绎不绝。
久而久之,后者便逐渐发展成了驿站,并随着常住人口的增加,渐渐变成了现在这副模样。
“马蹄镇”算是红河镇周边较大的一座幸存者聚居地,也是最靠近清泉市的一座。
不过这里和传统意义上的幸存者聚居地又存在着本质上的区别。
一般中小型幸存者聚居地以排外居多,只是排外的程度不同。
然而在这里,外来人口却占到了总人口的80%。
甚至更多!
坐在驾驶位上的斯斯,一直在观察着过往的行人。
单看衣着、肤色和神态,根本分不出来哪些是本地
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