卫,抛开金钱的烦恼,专注于享受旅途本身,反正死亡对于你而言不过是cd三天的回城。”
“而除了以上内容之外,我们也为战斗职业玩家准备了全新的内容——即,让人热血沸腾的兵团系统!”
“新的版本中,玩家势力的作战方式将从征召兵向常备兵团进化,npc会根据需要成立一支或者多支常备兵团,部分兵团将开放玩家加入,主要面向对指挥不感兴趣、专注于主流任务玩法的战斗职业玩家。”
“当然,除了npc成立的常备兵团之外,新版本同时也允许玩家成立自己的兵团。如果你对自己的指挥艺术有着足够的自信,并且已经向其他人证明了这一点,也可以考虑走一条不同寻常的道路。”
“任何拥有三枚银勋章以上荣誉、且贡献等级达到高级公民的玩家,都能与至少两名中等公民以上的好友组建独立‘兵团’,设定自己的旗帜和番号,并招募其他信赖自己、并与自己志同道合的玩家加入队伍。”
“我们为兵团系统设计了一条特殊的成长路线,和技能熟练度系统一样分为十个等级,规模分为十人队、百人队甚至千人队,积累战功即可获得晋升,提升招募人数上限,更大的驻地以及更多的预算。”
“值得一提的是,兵团虽然为战争而生,但其职能并不只是对外作战,同样承担着维持秩序、镇压叛乱、守护和平、驱逐异种、对抗浪潮以及建设家园的职责。”
“和平状态下,兵团可根据自身需要,选择是否参与佣兵、护卫、武器测试等任务,从任务中获得经费购买并升级装备。而在战争爆发之时,各兵团将自动响应避难所的战争号召,前往前线作战。”
“我们会加强生活职业玩家与战斗职业玩家的合作,通过合理的平衡性设计让两种不同的玩法获得相同的游戏体验。我们会给予玩家兵团更多的战利品处置权,同样也会鼓励生活职业玩家更多从后勤方面
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