通胀了。
好事儿啊!
洗澡不用天天洗,可任务都是天天要做的!
调整的不只是任务收益,还有任务的类型和数量。
之前他下一天隧道的收入也就50银出头,现在直接拉到了100+,足足翻了一倍!
而且收入水涨船高的不只是他,连萌新们也享受了一波收益上涨的快乐。
现在做“赶尸人”的任务,把啃食者抬到活性物质提取器旁边的回收点,原先10只才能赚1银币,现在也变成了5只1银。
不少萌新跟着车队专门做这活儿送快递,运气好的话一天甚至能赚个20银。
这可比之前辛辛苦苦一天才赚十个银币舒服太多了!
透过vm确认了一眼任务栏,工地少年与砖总算是理解了垃圾兄的那句话的含义。
任务收益确实涨了一大截。
原先奖励最低的任务是铜币结算,而现在铜币似乎已经消失在了任务栏中。哪怕是收益最低的跑腿任务,奖励也在1银币以上了,如果是跨幸存者聚居地的跑腿任务,奖励更是5银币起步。
这么来看的话……
水费涨了一点儿倒也不算太离谱?
“这才三天没上线……我怎么感觉像是ob了三个月。”放下了vm,工地少年与砖一脸感慨。
垃圾兄拍了拍这老兄的肩膀。
“封测嘛,很正常,习惯就好!”
“我记得昨天,鼹鼠老兄还专门开了个帖,分析这次任务收益全线上调。其实预兆很明显,二代货币系统只改版了银币,完全没提铜币,运营商八成是打算减少市场上流通的币种,所以干脆就把铜币给抛弃了!”
【工地少年与砖】听得一脸懵逼。
过了半天,他才问道。
“好事儿还是坏事儿啊。”
垃
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