,算上之前进去团灭的那一队,玩家们付出了4死2伤的代价。
而第1层的魔鬼蛾,大概死了有上百只,甚至更多。
至于具体多少,那就不清楚了,毕竟这种情况下根本没法统计战果,只能凭感觉估计。
战损比4:100+,可以说非常强了,一般的幸存者别说面对这样的怪物,甚至连走进巢穴的勇气都很难有。
唯一美中不足的就是,今天没有战利品,只消耗了一波对面的有生力量……
看着不早的天色,碰了一鼻子灰的玩家们即使心中不甘,也只能等明天再来了。
对于“4死2伤”这样的结果,全程ob的楚光完全在意料之中,也没特别放在心上。
前些日子对掠夺者的大获全胜,玩家们多少有些飘了,吃点亏也不是什么坏事儿。
火攻是个好主意,但数量是个问题,而且狩猎和战争不同,前者需要保存素材。
下次或许可以尝试下烟熏?
作为成长的代价,少量的伤亡对楚光来说完全可以接受,反正只要vm捡回来了,就不算太亏。
尤其是楚光最近发现,啃食者也是可以提取活性物质的。
虽然量少的可怜,一个只能提供0.1~0.2单位,排出的废料更是毫无用处,只能当生物垃圾扔进化粪池里,但总好过没有。
击杀啃食者并不是很难。
只要不是在地铁、废墟内这些狭窄地形遭遇,就算是萌新车队也能靠着风筝打法,轻松干掉几个。
截止目前为止,100名新玩家里,已经有7成以上的玩家达到了lv1,老玩家里面等级最高的甚至已经达到了lv6,都快摸着自己的尾灯了。
楚光自己持有的“管理者”序列,目前已经开发到了9%,用游戏术语来讲就是lv9,并且距离lv10只差一点点。
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