寒铁:被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
紧接着,一副纯白色,留着血泪的面具在空白装备栏上凝结。
淡青色灵光在面具周围闪烁,面具上一对漆黑眼珠泛着泪光,好似凝视着观看者,令人心头升起莫名寒意。
【兰德里的折磨】
+75法术强度
+300生命值
唯一被动—疯狂:在与英雄作战时,每过1分钟,你造成的伤害就会多1%(最大值:10%)。
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1.5%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至2.5%。
(神性蜕变:折磨时间由刷新变为叠加,该效果为神性位格,无法被非神性力量削弱,减免,抵抗,驱逐,效果持续期间敌方必须忍受灵魂鞭挞,有一定概率使低阶超凡者精神失常,高阶超凡者扭曲疯狂。)
李瑞凝视着系统装备栏上的说明,久久无语。
有点强啊!
原本他没优先购买【荆棘之甲】就是因为效果中多了两个字——近战!
只有近战攻击才能反弹伤害,这件装备一下子就从神器变成了鸡肋。
都近身了,多砍两刀不好吗?还缺你这点反伤?
可经过神性蜕变之后,【荆棘之甲】立刻就虎起来了!
因果线反弹伤害怕不怕?
【神性重伤】减少90%生命回复效果更是天克肉憨憨。
当初打黄金阶【异鬼】的时候他要是有这条属性,能把它们头都给撸爆咯!
而【兰德里的折磨】神性蜕变就更加恐怖了。
只要有技能,折磨时间无限叠加,没有神性力量的菜鸡们只能硬抗,扛着扛着说不定就坏掉了。
而神性力量据李瑞所知
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