仔细想想,就会发现,这三种高塔,无论模式怎么变,都是需要往上爬塔的。
而越往上走,难度就越高,所遭遇的挑战,自然也就越大了。
所以,当挑战存在的时候,自然就可以区分难度了。
而目前出现的三种高塔,按照难度来排列的话,由低到高,分别是:冰霜锻体塔,百层高塔,烈焰试炼塔。
其中冰霜锻体塔因为是纯粹的锻体用高塔,所以难度是最低的。
在进行爬塔挑战的时候,所需要的也只是体魄强度而已。
而后面的百层高塔,还有烈焰试炼塔就不同了。
想要爬塔,所需要的就是实打实的战斗力了。
虽然齐馆主最初的本意,并不是把这些高塔变成一种比试的场所,而是单纯的用来造福所有的修炼者,或者是有志向走上此道的普通人。
当然了,这种事只是那些顾客如此认为的,和齐馆主自己的意思没有半点关系。
毕竟谁也不可能去询问齐馆主,把这些高塔弄出来,到底是为了什么。
反正自己得到了好处不就行了吗,纠结那么多做什么呢?
所以,在忽略掉齐馆主的本意之后,爬塔这项活动,或者说这项挑战,在进行的过程之中互相比试,就成了众多挑战者的一种消遣模式了。
最主要的比试方式有两种。
一种,是不限时,比试谁爬塔的层数更高。
另一种,是限制爬塔的层数,比试谁用的时间更短。
挑战者们在走进高塔之前,会先约定好用哪一种方式进行比试,然后押下自己的彩头。
比试的时候,也不会限制人数,愿意参加的,就一起来参加。
反正都是爬塔之余的一种娱乐方式,有些彩头,也能增加一些动力。
人数越多,竞争压力越大,动力就越足,
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