商?
所以,为了此事,齐乐也只能修改赛程了。
不过这样也好,十场对决一个轮次就解决掉了,反而更加考验参赛选手的韧性。
如果没办法坚持下来,那就只能说明你技不如人,输了也没话可说。
因为大家都是一样的条件。
在体力上面,肯定是没问题的。
要知道,这里可是天穹神界,即使是所谓的“普通人”,放在低等位面,那就是一个强大的修士,不过是几天不休息而已,在体力方面毫无压力。
唯一的问题,就在于精神力和意志力这些方面了。
十场对决的大赛,从第一场对决开始,就已经正式进入战斗了!
在对决场上,一旦开始出现劣势,那参赛选手的心理压力,肯定是倍增的。
在这种情况之下,想要重新找回优势,更是难上加难。
若是气势上面被压制住了,几乎就是无法翻身。
所以精神力和意志力的重要性就体现出来了。
没有强大的精神力,和坚忍不拔的意志力,怎么可能顶得住这种压力呢。
再加上每一场对决都是一场新的战斗,在对决场上的情况,那是千变万化的。
每一场对决都有可能出现预料不到的情况。
在这种时候,又该怎么办呢?
如果精神力撑不住了,就只能越打越迷糊,越是对决,数据就越糟糕。
打到后面,对决还没有结束呢,自己的心理就先崩溃了。
巨大的积分差距,就是压在自己心中的高山。
如果不想办法推倒这座高山,就永远别想赢得胜利。
毕竟到了最后的冠军赛,八支队伍在硬实力上的差距都不大。
在战术和战略的布置和安排上,也没有明确的风格克制,都在平衡状态。
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