只是想要做到如此完美的配合,没有长时间的磨合,几乎是不可能的事情。
所以,能够做到这一点的,大概也就只有那些沉迷在虚拟对决平台里,整天磨练自己的玩家们了。
在绝大部分情况下,对决场里面的条件,比起现在来说,可要艰难得多。
特别是在面对和自己水准一样的高端玩家的时候。
真正的高强度对抗一旦开始,在对决场里的所有参战玩家,根本就没有任何放松的时间,稍有不留神的时候,可能就要被自己的敌人送出去。
相比起那种完全没有闲暇的时候,现在对付的傀儡大军,简直就是在度假。
指挥者在后方纵览全局,时不时的改变进攻策略,寻找傀儡大军包围圈最薄弱的地方。
既然要撕开一个缺口,那就干脆把这个缺口撕扯得更大一些。
“注意好战力的替换,把受伤的兄弟换下去!”
“会治疗的,赶紧帮忙治疗,别闲着,保证队伍最外层的战力不会减少!”
“右侧队伍注意傀儡大军的包围,往中心靠拢,改变进攻方向,把这一波包围撕开!”
“都别藏着掖着了,有什么好的神器都给我拿出来。”
“千万不要贪手,能打一下就是一下,最大程度的保证自己不要受伤。”
“和这些该死的傀儡换伤没有任何意义!”
指挥者在大声嘶吼着,以队伍强大的执行力,迅速改变着阵形。
在战场上,一味的循规蹈矩,是绝对不可行的。
这一点,即使在面对没有任何灵智可言的傀儡大军时,也是一样的。
战场上的局势总是千变万化的,如果不会临机应变,只会按照理想的计划来指挥,那最后得到的结果,绝对不会,也不可能是好的。
好在从虚拟对决平台里磨练出来的指挥者
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