儡大军。
傀儡大军能够不断地进攻周边的神国,来壮大自己的力量。
最根本的原因,就在于这些神国里的神明,也是以个体战力为主。
以各自为战做为主要的战斗模式。
在这一点上,这些被傀儡法则炼制出来的傀儡大军,就占据了天然的优势。
一个,是在数量上的优势。
另一个,就是在傀儡大军的战力可以随时进行补充。
此消彼长之下,这些神国的神明,又怎么可能抵挡得住傀儡大军的进攻呢?
可是在这群玩家大军的面前,傀儡大军的优势,就不复存在了。
有一说一,这些家伙在对决场里打过的逆风局可不少。
各种战术,各种兵法,用得是炉火纯青。
用来对付这群没脑子的傀儡大军,简直就是大材小用。
而且更重要的一点,就是玩家大军之中,是存在着众多指挥者的。
至于由谁来做为指挥者,发布命令时,权限的高低和执行的先后顺序怎么来决定,很简单——看虚拟对决平台的账号等级!
谁的账号等级高,谁的命令执行优先级就高。
完全没有争论的必要。
也正是由于如此简单却又被所有玩家所认可的方式,让玩家大军的阵容,显得极为协调。
和傀儡大军战斗起来,受伤确实是在所难免的,但是阵亡者,还没有出现过。
而此刻,这些玩家会跑到这里来,完全是听到了自爆的声音,才赶过来的。
傀儡可不会自爆这么具有自主意识的行为。
那么会做出如此绝望的举动,必定是被围困起来的那些神明了。
所以玩家大军很快就赶了过来,然后开始进攻起了面前的傀儡大军形成的包围圈。
倒也不用全部消灭,只需要撕
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