齐乐耸了耸肩,自夸的同时,还不忘嘲讽一下系统。
当然,这只是属于日常斗嘴的流程而已。
系统:“宿主你这话说的就很不好,本系统什么时候想一出是一出了?”
“很多时候吧。”
齐乐摆了摆手,然后略过了这个话题。
“先不说这个,还是说说那些收费的道具吧。”
有着上一世庞大的游戏经验,齐乐对于这种小事情,还是非常得心应手的。
满足虚荣心这种问题,其实就讲究一个要诀——别人没有,而我有。
只要能够用来炫耀,那就可以做为满足虚荣心的条件。
所以说,在虚拟对决平台里面,可以做到这一点的东西,还是很多的。
比如说,进入房间的时候,在公屏上展示出来的铭牌特效。
又或者是在对决场里面,产生击杀的时候,出现的各种华丽特效。
说到这个,就不得不提一句了。
虽然在对决场里面,主要比拼的是各种各样的计谋。
可是这玩意又不是下棋,在棋盘上把棋子挪过去就行了,哪能说吃掉就吃掉啊。
既然是模拟真实的战役,那么士气、军心之类的,自然也会造成影响。
个体的战斗力,必然也会被计算在内。
法则力量之间的克制,更是重中之重。
所以在击杀敌人时,出现的炫酷特效,肯定是一大卖点,毕竟嘲讽意味十足。
而且不止如此。
齐乐对于这种击杀特效的设计,还根据各种不同的法则,修改出了好几套不一样的特效。
各位玩家可以根据自己的喜好选择购买不同的特效,或者全部买下来,换着用。
其他的,也包括有自身账号角色使用的各种装饰,以及在对决场里面捡到的那
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