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第两千三百八十五章:中流砥柱(2 / 4)

战。

有指挥的战斗,和没有指挥的战斗,那完全是两码事。

魔兽攻城依靠的是庞大无比的数量,这一点,众多玩家可不会畏惧。

甚至说,对于这些玩家而言,魔兽的数量越多他们反而越高兴。

因为魔兽代表着积分,魔兽数量越多,他们能获得的积分也就越多,为什么不高兴呢。

但即使如此,这些玩家也没有用特别极端的方法去击杀魔兽,获取积分。

特别是类似于冲阵,或是以命换命的手段,更是无人使用。

好歹也是对抗魔兽潮的预演,齐乐怎么可能不考虑这些情况呢。

所以为了防止玩家们仗着自己能够复活,就不珍惜自己的性命,胡乱战斗。

齐乐特意要求系统更改了一下设置,把魔兽攻城事件期间,玩家的复活时间调整了一下。

变成了每阵亡一次,复活所需的时间增加一个小时。

如此严重的死亡惩罚,瞬间就浇灭了一些玩家脑海里的疯狂想法。

没办法,如此严厉的惩罚机制。

如果多阵亡几次,说不定复活时间就占了活动时间的一大半了。

那还拿什么去击杀魔兽,获取积分呢。

好在新世界模式一天只能待四个小时,玩家们也不存在疲劳的问题。

面对不断进攻的魔兽,但凡是前来参战的玩家,都能保持最专注的状态来迎战。

而且因为魔兽攻城事件期间,特别的复活时间机制。

那些不幸阵亡的玩家,都会以最快的速度下线,把位置让给旁边的人。

这样一来,也就不用担心自己的复活时间会耽误活动的时间了。

其他的事情,齐乐倒是没怎么关心。

魔兽潮这种事件,齐乐经历的又不是一次两次了。

经历得多了,对于

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