,却一点都不会少。
因为越是近身交战,能够用来反应的时间就越少。
这对于战斗技巧,战斗意识,还有反应能力,都是一个巨大的考验。
就像赛拉特尔和苍远的战斗,在数秒之间,可能就交手了上千次。
而且每一次的出手,之后都跟着无数的变招,只要一次破招没有成功,那接下来的,可能就是狂风暴雨一般的攻击了。
做个简单的比喻。
如果说魔法师之间的战斗,是两辆装载了重型武器的装甲车在对轰。
那么赛拉特尔和苍远之间的战斗,就像是两颗鸡蛋,在拿着石头对砸了。
他们两人之间,每一次的破招,就像是在拿石头砸石头。
但是一招不慎,那就是在拿鸡蛋碰石头了。
一般的战士类职阶,可不像骑士类职阶那样,防御力极为强大。
更何况,赛拉特尔还不是战士类职阶,而是完全舍弃了防御,来全力进攻的格斗家。
所以其中的凶险程度,只会更大。
而在修为境界相同的情况之下,那就只能比拼两者的战斗技巧了。
苍远身为征战之神的最为虔诚信徒,以征战为信仰,又是强者级大能,战斗技巧自然是不可能差的。
在为征战之神开疆扩土的这些时间以来,苍远跟随着苍战,经历了无数大大小小的战斗。
所以战斗经验,也完全不缺。
那看似简单的一招一式,都是在一场场生死之战里,千锤百炼出来的。
如果说,赛拉特尔能够被称为天生的战士的资本,是他身为兽耳族强悍的战斗本能的话。
那么苍远依靠的,就是他用鲜血磨练出来的战斗技巧了。
“唰唰——!”
“嘭——!”
出拳如风,破招似电。
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