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第两百一十八章:等级,属性,斗气和魔力(2 / 2)

气与魔法,就是附着在基础属性之上的倍率。

真正的实力,就是两者的叠加。

举个最简单的例子。

以一级的武者为例,其等级为一,则将其各项属性综合算作一点。

而一级的武者所能拥有的斗气也算作一点。

那么一级的武者所能发挥出来的力量,就是两个一点之间的乘积,也就是一点而已。

但放到十级的武者身上,将其各项属性综合算作十点。

而十级的武者,能容纳的斗气同样算作十点。

那么十级武者的真正力量,就是两个十点之间的乘积,也就是一百点。

这就是两者之间的差距。

当然这只是个例子,一级和十级之间的差距,也并没有一百倍那么多。

但这也正是为什么,等级越高,一个等级之间带来的差距就是千百倍之别。

而自身属性,自古以来,每个等级都是恒定的。

同等级之间的属性差距,只有职阶的分别。

而斗气与魔力的差距,却是可以由后天的努力来改变,这也是强者与弱者之间的区别。

但是现在,这自古以来,就被恒定的属性值,居然能够改变了。

这绝对是能够改变世界的事情。

而且越是强者,越是等级高强之人,提升的这些许属性值,在斗气与魔力的加持之下,发挥出来的力量就愈发恐怖。

(未完待续)

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