旦面市,将会成倍的增加销路;
哪怕索尼的二代半主机,也不再具备优势了,因为15款游戏的诱惑力,还是很大的。
显然,大家对减掉9个键的营销策略很有信心!
这种强烈的对比销售,是山内溥引以为傲的手段。
......
负责索尼电子游戏的上野秋平,向盛田昭夫汇报了市场上的情况。
“总体来说,我们的销量是任天堂的两倍以上;不过任天堂的硬件、软件方面,确实比日本的其它厂家更优秀!”
盛田昭夫心里大震,不是惊讶任天堂的实力,而是惊讶老板在2年前就能预测,任天堂是索尼的一个重要对手。
这老板,莫非能预测未来!
想到于此,盛田昭夫不由得对吴光耀更加的敬佩。
想到于此,盛田昭夫说道:“恩,我们还有杀手锏没有使出,就让这个任天堂在我们的肩膀上踩一会,到时候让他们高高摔下;让他们明白,模仿我们,也是需要实力的!”
上野秋平点点头,自信的说道:“而且,这些公司还在追赶我们的时候,我们已经把目光看向了未来;迟早他们会明白,我们是掌握了未来!”
上野秋平自接到‘红白机’的研发任务后,不由得佩服上面的几位上司,这款产品一旦面试,将会将电子游戏带入新时代。
硬件方面:8位中央处理器、画面清晰、可插可卸的读卡式游戏卡、更多的画面背景.........
至于软件方面,其实索尼电子游戏部并不看重,相信很多公司都是如此。
只要硬件跟的上,有无数的创意可以实现。
再加上,上野秋平也是知道的,公司有位神秘的会长,总是能收集到各种游戏创意;
如今,索尼10款经典游戏,就有六款游戏来自会长之手。
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