”玩家入驻。
游戏世界里的玩家人数因此再次暴涨,各方势力发动的陆地战争也愈演愈烈,游戏的赚钱效应和金融属性不仅没消失,反而进一步加强。
与此同时,方舟国际也没闲着,在6月份推出《方舟:模拟农场》后,时隔两个月,又推出了《方舟:模拟林场》,到了10月份,《方舟:模拟牧场》上线,2013年元旦,继而又上线了《方舟:模拟工坊》。
此后,方舟国际几乎是每隔2、3个月,就推出一款与方舟世界联动的模拟经营网游,不断吸纳广大路人玩家入驻游戏的同时,也对游戏世界里玩家的生产生活带来了巨大的变革。
不过,拿出模拟类方舟游戏集群方案后,方杰就基本上没怎么关注方舟了,整个计划执行下去需要时间,游戏里也需要让子弹飞一会儿才能达到理想的效果,这些变化早在他预料之中,不值得浪费太多的时间精力。
2012年下半年,他的主要精力都耗费在了研讨会的成果上,布局启动了不少光伏、芯片、计算机、互联网、超算相关的产业项目,其次就是亲自介入了《绝地求生》的游戏开发。
其实《绝地求生》的游戏开发,在技术上没什么难度,重点是游戏玩法和创意,但这是对方杰来说,这游戏他前世本来就经常玩,搬运过来可谓是熟门熟路,哪里还需要浪费什么脑细胞。
亲自参与《绝地求生》项目,并非是游戏开发方面需要他,而是有关对游戏外挂限制上,他觉得应该换个思路进行,而不能像前世那样越禁越多,最后该游戏被游戏外挂彻底盘死。
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