戏目标是打造恐怖的戴森球,真的是一个痛并快乐的目标。
值得一提的是,这款游戏是国产的,是重庆柚子猫游戏公司开发制作的,该公司只是2018年成立的小公司,却能作出这样经典的游戏,真的是必须得点个赞!
这也是为什么在看了《统治》原作的游戏背景后,方杰有非常强烈的冲动,想要弄一款类似背景游戏出来的原因之一。
当然,前世的《戴森球计划》游戏是纯3d的,非常吃配置,而且是端游,一般的电脑根本带不动,所以今世也不可能全完照抄过来,只能说把相关的游戏机制和玩法借鉴过来,改成适合在手机上玩的游戏。
比如整个科技树、升级路线、材料合成什么的,都是可以借鉴过来的,但3d建模、特效、太空飞行啥的就算了,直接拿2d贴图解决,甚至只是用图标来表示就行。
就像后世很多《传奇》私服手游,连2d的人物、怪物贴图都省了,直接做成了文字图标游戏,标个名字代表一下就算完事,但由于抓住了《传奇》的精髓玩法,同样能吸引众多玩家入坑冲钱。
今世《统治》这款手游,基本上也是这个套路,并没有什么违和感,与其说它改编于原作,还不如说是改编于《戴森球计划》。
《统治》1.0版本,本质上就是一款2d版的《戴森球计划》。
方杰相信,连见多识广的他都无法抵挡的游戏,其他玩家们更加不可能抵挡的住,并且绝对够玩家们消磨好长一段时间了。
而等玩家们好不容易把戴森球造出来了,估计那会儿《统治》2.0版也早就开发出来了,智能手机性能和网络状况更好了,到时候就换成联网模式,从经营策略升级到战争策略。
甚至有可能的话,以后3.0版本可以改成3d游戏,4.0版本改成《eve》那样的沙盒手游,5.0改成vr游戏,最终打造出一个真正的
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