第一届国际职业游戏联盟大赛,world professional game allianc,简称「wpga」。
尽管比赛只为期10天,赶在过年前结束,但其实早在3个月前就开始筹备和预选赛了,只是方杰并没有参与具体的过程。
电子竞技比赛这块业务市场,他直接扔给了腾讯来主持操办,沸腾游戏的主要精力还是集中在游戏制作上,这也算是顺应前世历史,毕竟人家前世在这一块做的还不错,而且《穿越火线》是人家的主营游戏,没必要越俎代庖。
经过半年的预选赛,全国八大赛区一百多个城市,选出了128支参赛队伍,加上韩国的两支队伍,共130支队伍,选手人数超过500人。
在电子竞技项目上,不光有《穿越火线》和最新出来的《流星蝴蝶剑》,还有国际传统比赛项目《星际争霸:母巢之战》、《魔兽争霸iii:混乱之治》和《fifa 足球 2003》。
这样的规模,与韩国已经举办三届的wcg(世界电子竞技大赛)的规模差不多。
韩国在2001年举办的第一届wcg以及去年10月份刚结束的第三届wcg,参赛人数接近500人,但奖金只有30万美元,不到这次wpga的一半。
不过华国刚改革开放不久,也刚入世不久,游戏环境也不比国外,又是第一届wpga,所以没什么老外参与,甚至国际上玩家们都没听说过有这样的比赛。
而国内举办方腾讯,第一次筹备这样的赛事没什么经验,一切从零开始,以至于这第一届赛事虽然场面搞的很大,但各种突发状况不断,比赛选手们的竞技水平也有些拉胯,热闹有余但专业性不足。
比如方杰率领的玩票性质的「ftnb」,压根就没有参加过预选赛,直接进入决赛圈阶段与其他130支队伍同台竞技,这显然是违反比赛规则和流程
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