么东东,听没听说过,更别说深入研究了。
当天晚上,方杰也亲自拿着自己的号,使用「泡菜1.0辅助」进入游戏测试体验了一把。
感觉马马虎虎吧,好用是好用,可在他看来,对游戏效率依然没有多大的提高,无非是操作简单了一点罢了。
而且期间他还发现了一个自己之前忽略的问题——地图点亮。
《天堂i》和《传奇》最早版本很相似,新手出生就会附送两根蜡烛,只有携带蜡烛才能点亮周围的地图环境,尤其是在各个练级洞穴和地下城里,没蜡烛的话,极有可能被怪包围,拉怪引怪十分不方便。
方杰还记得前世《传奇》刚上市的时候,等级低进僵尸洞练级,如果不带蜡烛,不小心引到了雷电僵尸,几下就能被电死,《天堂i》里也有类似的情况。
而且游戏还分白天和晚上,现实中4个小时等于游戏里里的一天,晚上和白天各持续2个小时,所以即便是在外面,也需要时常带着蜡烛。
这就很坑爹,影响他的游戏心情。
于是他决定改变这一点。
改起来也容易,蜡烛的内存地址早在之前就记录下来了,地图什么的,本来就在客户端上行运行,所以实现「免蜡」功能不需要欺骗服务器,直接在本地客户端程序上进行修改就能完成,服务器端还查不出来问题。
具体弄起来也不难,5分钟就搞定了……
无非是把地图文件里的所有地图后面的指令,全部从dark替换成light,然后修改几句程式,重启游戏,再次进入游戏,地图就亮了。
这个免蜡功能就不需要加入「泡菜1.0辅助」里面了,把修改好的地图文件夹做好备份,然后直接替换掉源文件夹就行了。
前世《传奇》最早的免蜡功能就是这么实现的,只用替换一个地图文件夹,然后就……
这
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