务器正好。
正常情况下,普通配置的电脑用来作为无盘工作站服务器的话,带动30台客户端电脑就顶天了,但他的这些服务器,可不是普通配置。
加上他所掌握的一些优化技术,每台服务器带动80-100台终端都没问题。
不过也没必要这么抠,每台服务器带50台终端电脑即可,4台服务器可带200台,剩余一台服务器作为备份,并放在吧台那里充当收银管理电脑。
完美!
当然了,游戏服务器毕竟不是无盘工作站服务器,一些配置上还需要进行一些调整。
比如硬盘方面,得重新分区,所有硬盘要重新组合,做成磁盘阵列。
无论是服务器还是终端,都需要配置网卡,而且还是一般的网卡,至少得是100m甚至1000m的网卡,这玩意当下是稀罕物,得让电脑商家找供货商调货,暂时还配不齐。
还有路由器、交换机啊什么的各种配套硬件。
另外就是服务器的操作系统,得做成win2000的。
没办法,虽然方杰很不喜欢win2000操作系统,但无盘工作站只能装在win2000上面,而win98没有网络安装命令netsetup,不提供无盘工作站功能。
说起操作系统,其实方杰完全有能力自己改编windows操作系统,甚至如果手底下的码农足够多的话,然后给他一定的时间,自己弄个操作系统出来也不是什么问题。
因为前世,win2000操作系统的核心源码曾发生泄露事件,而方杰因为吃瓜,专门研究过一段时间。
至于winxp操作系统,微软自己都在搞开源,尽管这种开源进行地有点藏藏掖掖的,但确实是在开源,更容易搬运。
不过话又说回来,这可是个系统性工程,目前还是算了,根本没时间精力也没条
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