要赔钱,打输了还下场凄惨,简直是稳亏不赚的事情。
饶是拥有成年人思维模式的黑沢镜,碰到这种死缠烂打的,还真一时间想不出什么特别好的解决办法。
对付野兽最好的办法,就是让野兽知道,你打不过我。
如果黑沢镜没有系统给他提供的刀法奖励,大概也只能化身生化魔人,使用一下“拖把沾屎,吕布再世”的奇招了。
但现在,学习了【明灭天流】的黑沢镜多少在打架方面也有了些底气。
把对方引到无人的偏僻场所,揍对方一顿吧。
之所以把对方引到无人的偏僻场所,倒不是因为什么装逼不想被人看到的奇怪理由。
而是从现实角度考量。
如果打过了,没有围观者,对方也不算丢人,以后兴许就知难而退了。
人在被揍的时候,有没有人群围观完全是两种心态。
很多时候,围观的人群才是让对方产生被揍了一定要报复回来的想法的罪魁祸首。
也就是俗称的社死。
被众人围观被揍,对于这些血气方刚的小年轻来说,基本很难接受。
为了不彻底社死,他们选择极端报复打回来的概率大大提升。
只有让黑沢镜同样社死,他们才能平息心中的憋屈怒火。
而如果只是在偏僻的小巷“切磋一下”。
战后黑沢镜作为胜利者态度也不那么嚣张,秉持着友谊第一切磋第二的态度,甚至再给对方投去认同的眼神。
那基本就大事化小小事化了。
也就是前世祖国武术界所说的点到为止,大家面上都下的来,也算一种大智慧。
像什么偷袭69岁老同志的两个年轻人,不点到为止,不讲武德,实属吾辈之耻。
而且在偏僻的地方打架,万一没打过对方,他也不是那么丢人
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