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第二百三十七章:只不过是镜花水月(2 / 6)

在是太脆了,有时候刚w进去没留神就被对面控制住一套带走。

另一方面是妖姬的补兵比较困难,基础攻击力非常低,就算在法师群体中也算是低的,攻击成长同样很低,前期蓝量有限,不可能总是放技能补刀,所以很多人玩妖姬时补兵乏力,出装速度太慢。

对于玩家来说,玩好妖姬不仅要操作,还要根据她的英雄特性匹配相应的打法。

在前中期,作为中路要看哪路有优势,然后去帮助队友扩大优势,或者叫上打野去帮劣势路,尽量游走拿到人头,那样中期就是鬼见愁。

正常情况下,一般是在9-10级左右会爆发一塔,这个时间段处于对线期的收尾阶段,是妖姬频繁游走下路的绝佳时期,推完线就往下路钻,推完就往下钻,钻两次敌方中单可能就坐不住了,也会被动往下路走,然后找机会埋伏对面中路。

所以,这个时间点,要么杀中路,要么去杀对面中路的队友。

接下来进入中期,妖姬的任务很简单,和对面ad不断互动,发育正常的妖姬,基本上qwre就可以让一个优秀的移动补兵器当场去世,通过骚扰对面的c位,来影响他的队友,从而让己方不断拿地图资源或者推塔。

如果敌方ad只在中路团,那就进敌方野区,这个时间一个优势的妖姬面对任何一个敌方英雄都是不虚的,或者在草丛阴人eqrw,将妖姬抓单的黄金时期体现出来。

如果中路爆发团战,可以在侧翼扫描排视野,然后进场。

进场方式有两种,第一种是朝对方人群中打aoe伤害,配合队友做收割。第二种情况是集中自己的技能去秒c位,一般在对方某个c位发育很好的情况下这样去做。

一旦拖到后期,对面的魔抗装备起来了,妖姬就会显得很乏力。

虽然团战的任务还是秒c位,但是威胁就比之前小很多,这时候最好是和一位

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