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630:算计与应对(4 / 14)

可以构成体系形成联动,对ym后排造成不小的威胁。

broxah不去上半区的话,单靠亚索一人,没人用击飞技能让他接大。

况且他还是个打野,劣势局大龙出生之后还敢在下半区露头,就是明晃晃的给ym开大龙的机会。

一来一回,中期的十几分钟时间里,酒桶与亚索竟然没有形成过一次有效的联动!

“打野这个版本需要做的事情太多了,”梳着短发的猫猫为broxah说话,她是lpl的英文流解说,今天这场对决刚好有lpl赛区的队伍,对ym比较熟悉的她就被邀请来到了解说席,“我不知道你们有没有注意到tian的节奏把控,他就是目前的野区教科书。”

另外两名搭档很是配合的做出洗耳恭听的姿态,猫猫便滔滔不绝的说了下去,“前期随便带节奏,三条线上的队友都会为他提供帮助,包括但不限于河蟹、野怪争夺等等。”

“依靠tian的gank与野区入侵为团队建立初期优势,而后就是源源不断的接团与控资源,利用先锋之眼掌握主动权,不停拉扯对方打野的位置,把阵型拉开为队伍其他位置提供创造机会,找到突破口。”

她一刻不停继续讲,“一旦对方被推掉了几座塔,那就意味着他们失去了炮塔视野的庇护,tian可以带着辅助与中单明目张胆的住在野区里,不停的给线上压力,一点点蚕食滚动雪球,最后拿下大龙结束比赛。”

“说实话,有点公式化的意思。”搭档发表了自己的看法。

“现在的打野确实是这样的,”猫猫赞同搭档的看法,“要争夺的资源太多,从河道蟹到峡谷先锋与小龙,最好都不要放掉,这无异于挤压打野的行动路线,留给他做事的时间一大半都在前8分钟,他是前期的核心,但中后期就要反哺队友。”

后台,ym休息室。

柴犬吊儿郎当的一个

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