高胜率足以让队伍沉迷。
而在夏季赛开始之后,rng意识到上中野才是新版本的宠儿,为了保证接下来的成绩,只能强行走出舒适地带,去逐渐摸索新的战术体系。
主打上中野的rng虽然也是lpl联赛一流强队,但是和四保一时期的强度还是有不小差距。
毕竟骤然改变队伍风格,从选手到教练组都要经过一段阵痛期。
英雄池、前中期兵线处理、团战站位……每一项内容技巧都要重新适应。
这都会让战队胜率发生不小的波动。
没有队伍能同时精通掌握职业赛场上的所有战术,ym自然也不例外。
doinb想到这里,不由得蹙紧眉头。
ym最近这几场比赛看起来确实是像rng一样,改变战术风格尝试突破自己的舒适圈。
但他们选择的改变方向很不科学。
如果说rng走出舒适圈是在主动拥抱版本,那在doinb看来,ym就是在和版本作对。
除去和ig的血腥大乱斗,其余的对局ym打法都很拖沓。
想想也就明白,他们选用了自己不适应的体系,自然在短时间内摸不着门路,不熟悉这种阵容应该具体在什么时间去接战。
而且林燃选发条也无法在前期带动节奏,两个原因叠加到一起,迫使队伍只能往后期硬拖。
可现在2分钟刷河道蟹,8分钟刷峡谷先锋,你中单玩发条维克托不是有猫饼吗?前中期所有资源都是让了让了,拿小龙去换先锋,赌后期远古龙团。
也就是ym仗着个人实力强,团队执行力高,才能堪堪拖到远古龙出生。
这种拖后期的打法目前来看,只有blg、snake等寥寥几个队伍在用。
blg自不用多说,蛇队中单guoguo适合夏季赛版本的妖姬佐伊掏出来全是0
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