掉所有小兵。
清线速度的差异,决定了knight只能待在中路看着林燃四处游走。
林燃算盘打的很精,小兵每30秒刷新一次,他10秒钟将兵线清完,剩下的20秒就能四处游走。
把折返叠加到一起来算,也就是说,林燃想要不亏兵,游走极限距离就是他自己10秒钟能到达的位置。
这就够了。
佐伊在买出法穿鞋之后,10秒钟足够她跑到双方石甲虫营地墙壁外侧,游走辐射范围近乎覆盖了整片野区。
悲伤看着如同强盗劫匪一般把自己野怪一扫而空的ym中野,气的猪肝脸上身。
可他偏偏还没有任何办法。
队友不能给予自己帮助,他这个扎克面对佐伊和巨魔,没有一丁点反抗能力。
他偶尔用惩戒能守住大型野怪,但紧接着林燃就将召唤师技能碎片拾取起来。
没有惩戒的悲伤知道接下来自己失去了野怪的争夺能力,只能退缩去野区的犄角旮旯里找补发育。
“扎克等级已经被彻底拉开了,”记得面露担忧之色,“他8分钟还没有升到6级!”
尽管扎克不用r【动感弹球】,也有不俗的控制能力,但光靠e【橡筋弹弓】很容易被对方用走位或者位移技能躲开。
而且等级过低,一旦越兵线抓人,很容易被ym二打三。
职业赛场上,打野一旦节奏拉胯,给队伍带来的负面影响相当大。
top现在三条线各行其是,思想不统一,各自没有一个角色能让他们联动起来。
野区沦陷,待在线上的四名选手瑟瑟发抖。
要是在之前几个版本,悲伤就算崩盘了,还有绿色打野刀可以布置眼位,为队友提供一定的视野保障,勉强能苟住局势。
可现在拳头把绿色打野刀砍没了,悲伤如果想要布置视野
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