着主世界的可能多, 厚重!而时间过快, 代表轻飘飘流逝,自然就是影子。
现在的时空已经验证了一個事实, 各个位面时间流速一定程度上是以“意识”作为砝码来确定的。
一个位面意识越多, 其时间看起来就相对较慢。如果找到比主世界要更慢的临近历史区, 那么,主世界则是分支。只是目前时空管理局尚未发现这样的高级时空区。
站在文明意识的角度回顾历史,在没有彻底观察某个现象时,对人类意识来说,世界具有不确定性(薛定谔)。
在“已经确定箭靶”的唯物主义体系下,过去的一切未知属于人类意识观察力不足。
但是意识这根“箭”,还在认知过程中凌空飞行中,等待选择不同未来,那么意识落入的靶(意识投影至具体物理世界)是不确定的。
时震时空区域是客观存在的物理宇宙。
命令与征服的历史,则是人类意识主观投射在这里,发展出来的世界。
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命令与征服历史的诞生,来源于近古时代意识大爆发,在异位面分叉的历史。
26世纪后,人类科技实际上进入了位面穿越时代后,发现了这个几百年前意识投影在时震时空区的影子。
命令与征服世界作为“影子位面”,在近古科技阶段,和主世界同时期的文化还很相像,这属于新手保护期。与主世界临近, 存在意识自然隧穿,哪怕历史再混乱, 其时间落差也不会超过15:1。
可一旦脱离近古时代,就走出了新手时期。例如进入星际时代,时间会快速变成20:1,甚至到了跨星系移民时期,和主世界会产生100:1的程度。
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现阶段,时空管理局统计中,所有命令与征服的历史流中。
大部分早期田园世代的主流穿越者开拓的时间线,都已经到了公
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