时间拨回到第二次位面大战的前期,卫铿从空扭位面中途挪移部分意识转入潘多拉位面(荡星历1166年,也就是相当于主世界2697年。)
多时间线上的卫铿在自己的专属潘多拉空间泡中完成融合后。
卫铿看着自己的这个被时空管理局暂时接管扩增后的小世界,一千万棵各类形态的大树,十五万平方公里的陆地湖泊面积。六百八十七块生态区,每一块生态区都在交换物资。
关键的是!这些自己全部知道。
这是一种超出主世界地球人类,甚至所有碳基生命极限的观察,思考,以及波动能力。
总而言之,主世界的物理规则限制了人类个体智慧的上限。而在这里,由于数万条时间线的融合,在潘多拉位面规则展开下的自己,上限很高。
所以,系统这边想做什么?不可能让自己代管这个空间,这个空间先前有自动化系统来管理,而现在让自己整合成这个形态,毫无疑问,是要投送到潘多拉位面进行任务。
“有感于,自己在空扭位面的确是懒散了”卫铿没有诚意的叹了一口气,打开了系统任务界面。
系统:“位面大战日趋高烈度,请你适当返回后方位面。”
卫铿:“后方位面?”在意识到,潘多拉位面这个称呼后,卫铿默认了。随后询问:“从潘多拉位面回归怎么算?”
系统:“由于空扭位面高度膨胀,返回时时空曲度过大,您抵达潘多拉位面是单向的,每隔一段时间,会从空扭位面调回部分意识。”
卫铿思维中,出现了两个位面自己的意识状态对比。
在空扭位面,自己的意识在不断地发散,没有一个聚焦的点,而潘多拉位面存在目标,可以让自己聚焦起来。
潘多拉位面的聚焦,可以联动空扭位面的自己,铸就行动力的高度统一性。
卫铿看到
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