这个游戏里面的长城,并不是按照现实中长城来做的,只是一些截取,毕竟现实中的长城,有很多地方都是十分简陋的。
这种简陋的长城放一小节到游戏里面倒也没什么,但是如果很长一段都是那种简陋的长城,会影响游戏的可玩*******一开始,卡马克跟大卫就感觉到了这个游戏的不同。
角色行进速度很快,而且操作很顺畅。
人物是自己行进的,不需要他们额外操作,他们要做的就是操控角色跳起,下滑,左闪右避。
这个游戏对战是分为上下屏的,一号在上面,二号在下面,同时行进。
分屏的左上角显示着行进的距离,右下角显示持续时间。
余桦的特别技能是比对方的速度更快,所以同样的时间大卫跑得更远,但也不全是好事情,起始速度过快,很容易会碰到障碍物挂掉。
一开始两人都有点不太适应这个游戏的速度,没走多远,就相继挂了。
大卫是掉到了洞里,卡马克是撞到了横木。
不过大卫还是略胜一筹,行进距离更远。
卡马克拍了拍脑袋,为自己的失败找起理由,“这款游戏的画面是真的好,好像是置身在长城上一样,我被这美丽的景色给迷住了,不然的话不可能死得这么快。”
大卫撇撇嘴,“咱们再来。”
……
即便卡马克他们自己是做游戏的,但玩起游戏来还是容易入迷。
光是一个长城地图,两人就玩了得有半个多小时。
随后卡马克提议将其他几个地图都体验一遍,大卫欣然同意。
等到他们将所有地图都玩过一遍,已经过去两个多小时了。
卡马克揉了揉酸胀的手腕,笑道:“大卫,你的十五分钟可真够长的。”
大卫也笑了起来,“已经过去十
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