紧张氛围。
兵线刷新,亚索仗着有被动的护盾,上来就给了纳尔一记q。
huni也挺细节,平a破盾,再丢q技能耗血。
只是,纳尔的q弹道速度并不算快,957时刻留心着纳尔的抬手动作,出q后立马侧身躲闪,险险地避开了纳尔的飞镖。
趁着纳尔技能的空窗期,亚索越过兵线,追着纳尔砍了两刀,随即再度补上一发q技能。
双方上单都带的战争热诚,不过一级站撸明显是亚索更强些,更何况纳尔空掉了q。
是以,吸引到小兵仇恨的亚索反而血量保持得更好一些。
叠满两层【旋风烈斩】效果,亚索的剑刃之间卷起一道强烈的疾风气旋。
纳尔不得不往后缩去,这要是被亚索下一个q给吹飞,少说还得挨两下普攻,之后的对线就更不好打了。
亚索见状,并未深追,拉掉小兵的仇恨,不紧不慢地开始补刀。
带风的那记q捏在手里,起的便是一个震慑效果,只要纳尔敢上前补刀,亚索便会出q。
huni忍住了,代价便是掉了个残血小兵。
或许在部分玩家看来,一个补刀并不算什么,然而在职业比赛当中,这一个补刀也许就会成为伏笔。
试想下,倘若每一波兵线都亏一个补刀,三波兵线下来便约等于少了一个真眼的钱。
积少成多,劣势会越滚越大,这会儿或许一波兵只亏一刀,难保之后一波兵连一刀都吃不到!
掌握到线权后,亚索抢二成功,当即快乐地在兵丛中e来e去,顺势对纳尔进行消耗。
有了e技能作为位移,亚索想打就打,想走就走,换血能力得到了质的提升。
纳尔打不出三环,伤害自然不及亚索来得直观给力,每次血量亏一点,次数多了双方血量差距便肉眼可见。
记
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