醒,化为可怕的九尾妖狐,为祸世间。”
“…”
【星卡背景导入完毕,系统审核中…】
【审核通过,请设置星卡技能。】
设置技能,无疑是设计星卡的核心。
事实上,星卡师编辑原始星卡,最根本的原因,便是为了给星卡重设技能。
毕竟,很多星卡的本身技能太过鸡肋,技能机制太过单一,根本无法拿上赛场。
星卡师设置星卡技能,要基于星卡的形象与背景。
比如星卡的本体是火狐狸,属性是火,那给伊布设置技能的时候,便不能设置【寒冰箭】、【冰甲术】、【凤凰涅槃】等乱七八糟的。
星卡师可以设置五个技能,一个被动技能,三个主动技能,一个大招。
待技能设置好后,星卡系统会进行审核,对星卡师设置的技能进行调整,以及…削弱。
苏洛眼神闪烁,设计星卡技能前,首先要找准星卡的定位,然后围绕定位来设置技能。
星卡的定位,有战士、法师、辅助、坦克、射手、奶妈、喷子、混子、背锅等。
火属性的伊布,自然是法师了。
一名优秀的法师,应该有爆炸的输出,强力的控制,灵活的走位,以及,一个能够关键时刻保一命的防御。
然而,如何能在有限的技能内,将这些面面俱到的设计出来,便要考验星卡师的设计水平了。
优秀的技能机制,在战斗之中,无疑是能够让人猝不及防,占尽便宜。
首先是被动。
所谓被动技,即星卡无法主动去释放的技能。
于火伊布而言,本身便有个最好的被动技,那就是当它处于极度刺激状态下时,会化身凶狠的九尾妖狐。
必须处于极度状态下,无法主动变身,自然是被动技。
因此,
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