类。
尤其是在地面战场上,它们的冲撞优势全部发挥出来后更是如此。
对付它们只适合采取游走消耗的战术, 而不是傻乎乎的正面硬刚它们的冲撞。
单就冲撞这一项而言, 它们基本能够发挥出超越本阶的伤害能力。
所以血牙野猪也是一种极具潜力的野兽, 若是能够顺利的驯服,假以时日宗慎就能拥有一个超大规模的血牙野猪族群了,
宗慎领地里还有一批失去了座狼的狼骑兵战士,那座【巨狼之巢(紫色)】虽然能够招募三阶巨狼,但是一周只能招募5头,这个数量实在是太佛系了一点儿,一个月也就二十头得攒半年才能凑出一个中队所需的数量。
这样的招募机制,搭配上长达一周的冷却时间,让宗慎不止一次吐槽过,但是他也没辙啊,领主系统的设定的底层规则就是如此,这可是清清楚楚标注了建筑信息上的。
好在领主系统提供多种征召方式和招募途径,除了使用招募卷外,还有各种征召建筑和道路,还能直接征服原住民战士包括各种可驯化的野兽。
使得每个领主都拥有着无限的可能性,通过多种方式来为领地增加兵员,提升战力,同时也为将来的各种自训兵种打下了基础。
其实在宗慎看来,各类兵营的自训兵种就是为了领主们自己diy做准备的。
比如三阶【龙裔游侠兵营】想要训练出一位三阶游侠,不仅需要一本【三阶弓手训练书】,还需要参加训练的农夫资质达到优秀级,然后才能进行训练。
训练完毕后,农夫就会变成同等级的三阶龙裔游侠,然后根据资质提升一定的属性,并且掌握相应战士技能,使其达到龙裔游侠的标准,但是事实上一个合格的战士可不仅仅只是属性和技能达标就行了。
装备、战斗经验、战斗风格才是真正衡量一个兵种的标准,所谓的特色就是如此
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