“百物语”的起源不明,但盛于江户时代,是一种唤魂的游戏。
游戏一般需要两个房间来进行,分为暗室、明室。
首先在明室中,准备一盏青色纸糊的行灯,并且添上足够的灯油,行灯的旁边要安置一张小木桌,上头摆放一张镜子,然后点燃灯芯,同时准备好九十九根蜡烛。
接下来人们在黑暗的暗室中,轮流说怪谈,说完一个,就要离开自己的座位,摸黑走到隔壁点着行灯的房间里,吹灭一根蜡烛,接着,从镜中照一下自己的脸才能回去,然后换下一个人。
吹熄蜡烛的过程中,一样继续说着怪谈,直到说完第九十九个怪谈后,吹灭所有蜡烛,就留着行灯让它继续点着,大家继续围坐在一起,等待黎明。
“蜡烛,青色的行灯....”
“我是不是在哪里见过?”
秦明沉默了一会儿,他忽然想起来,自家大宅的主室里,就有这么些事物。
再一想,不对啊?
一般人玩百物语,是将主室作为暗室,不那么重要的侧室作为明室。
因为暗室需要足够的空间,也是人们主要待着的场所,明室只需要放行灯、蜡烛,侧室就够了。
可安倍宅的主室是明室,那暗室在哪里?
还是尽快找时间去老宅看看,带上近藤、土方、冲田,还有千叶佐奈子,只要绝灵体质够多,鬼怪就抓不着我。
秦明回过神来,百物语可以玩,江户之所以流行百物语,是因为百物语大多是现事改编,除了传说,还带着事实与信息,能满足人们的好奇心。
这是一种探听情报的好办法。
不过秦明绝不会玩什么正宗的百物语找不自在:“蜡烛就不点了,直接讲故事吧,野风小姐,吉原有什么有意思的事吗?”
野风作为一个有职业操守的花魁,心中虽然失望,却也
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