外,还需要安排人手在夜晚降临时提前打开路灯铁罩,亮至深夜后还需罩上,避免浪费魔力。
这道流程听起来就很麻烦,如果路灯数量少还好说,可是巨石领不是只有巨石城单独一座城市,在基础设施全面齐平的库存下,让所有城市都用上夜光石灯就很不现实。
为此鲁维德执政官向圣灵塔提出方案解决申请,成立「无媒介式照明路灯研究方案」。
而该研究方案的结果就是「光元素微控法阵」。
抛弃了传统使用夜光石来储存释放光元素的做法,直接利用魔法阵自带的能力来吸收日间外界游离的光元素到自身,等到夜晚降临后魔法阵激活,进行照明。
吸收、储存、照明,一整套流程完全依靠在合金板上镌刻的精密魔法纹路来完成。
无需人工操作,全自动!
跟夜光石比起来唯一的差距是魔法纹路储能上限很低,远远不及晶石这类能量源,但这恰恰符合了路灯照明低消耗的特性。
吸收一个白昼的光元素可以支撑好几个夜晚,这样一来除非合金板坏掉,那么路灯将永远忠实地照亮下去。
圣灵塔为这种新型路灯起名叫做节能路灯。
控制光元素魔法阵有现成的,制作难点在于面积小小的合金板上镌刻出极为繁复的魔法纹路,肉眼看需要用放大镜才能看见纹路细节,可见难度之高。
当领地内所有城镇完成替换后,这些节能路灯在人工成本和材料成本上省去很大一笔开支,节能灯之名名副其实。
在节能灯之后,还有一个附属产物「夜光石自动注魔器」,这种仪器是专为家庭所用的夜光石注入魔力的。
以前注魔需要光系魔法师亲自出手,现在用仪器进行,然后在派两个人负责操纵仪器和收费即可。
两种东西加起来,既搞定了全领公共照明和家庭私人照明,还大为减少了
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