丁格白天去建筑工地镌刻法阵,改造水路,晚上回佣兵旅馆在图纸上研究其他部分的新阵法。
白天的任务相当繁重。
本来只有一个的加热法阵被他扩建成三个。
单向自流水路也被他改成循环加压水路,这样一来控水法阵也变成了三个之多。
除了法阵之外,还涉及到一部分水管改造,还好这部分并不多,工程量勉强能接受。
至于其他改动丁格也想了很多点子,他几乎把自己在造物殿六年所学能用上的全部往上用。
用他的话来说,遇上这么个能发挥所学的地方不容易,必须抓住机会往上使劲!
【夜光石?光能双控法阵】
这个法阵可以对整个城堡范围的夜光石进行充能和控制,也能设计单独的控制单元对夜光石进行开启和关闭的控制。
避免了需要仆从用黑布遮盖夜光石来进入黑夜,也能在需要光线的时候快速提供光亮,还节省能量。
这个法阵是造物殿最新研究出来的成果,尚未普及开来。
于是丁格很自然的就给城堡安排上了。
【独立小型水塔】
这个是丁格看过为小镇供水的水塔后受到的启发,决定为城堡建造一座专门的水塔来保证水源。
功能上差不多,同样是取水、净水、储水三大功能。
到时候这座水塔会和城堡内的水路连接在一起,起到全天候、全时段、无限量供水。
【污物焚烧净化法阵】
城堡内生活着大量的士兵和仆从,如果排泄物得不到恰当的处理,将非常影响城堡内清洁和舒适度。
这套法阵通过气流交换和火焰焚烧双重方式来处理污物。
从味道和物质两个方面彻底清理干净,焚烧过后的残渣还可以当做肥料填入花圃,完美利用。
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