游戏制作者钱,那势必要提高游戏卡的售价,甚至提到跟任天堂一样的价格。
既然价格一样了,小霸王又拿不出什么得力的好游戏,人家凭什么买小霸王的游戏卡?
而说不定,这还会给国内其他游戏机小企业,生长壮大的机会。
顿时连方辰也不知道该怎么说了,他看着段勇平,宛若看着一个满怀理想,意气风发的少年,最后无奈被现实打败的事情。
说实话,他最早对段勇平说了,做游戏死路一条,甚至他觉得他砸钱都砸不出来了。
没办法,国外的好游戏买不到,国内却更是压根没有这样的土壤。
不说段勇平这一代了,是他这一代人,从小也都是玩泥巴,玩老鹰抓小鸡长大的,压根没接触过电子游戏,那么长大了之后,也更不会去制作电子游戏。
而正因为国内没人制作电子游戏,所以也没有电子游戏这个行业,正因为没有电子游戏这个行业,导致没人去制作电子游戏。
这似乎是一个先有鸡,还是先有蛋,无限死循环的问题。
必须市场要有这个需求,然后形成氛围,才能有可能做出点东西来。
如同国内的络游戏一样,必然是经过迹,传的洗礼,甚至之前从九三年之后,《神鹰突击队》,《鸦片战争》,《剑侠情缘》系列,甚至包括《仙剑侠传》这么多年的培养,形成了土壤,才会有后世国内络游戏市场的繁华。
而且值得高兴的是,到了手游时代,华夏已经开始慢慢的引领游戏界了。
在pc时代,华夏经常引进南高丽的大作,但是在手游时代反过来了,南高丽要玩华夏的手机游戏。
如同在千禧年之前,南高丽玩东倭的掌机,但是等到千禧年之后,则轮的东倭要玩南高丽的pc游一样。
这是一颗小树苗,慢慢生根发芽,茁壮成长的故事,虽然现在长的不太
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