亚修试探性斩了一剑,就再也不敢对它们动手了:被他斩中的星屑,居然分裂成两个!
面对星屑的追逐和剑律的紧逼,亚修逐渐变得左支右拙,虽然还能勉力维持,但落败只是时间问题因为星屑在不停增多。当他的移动空间被压缩,他就不得不斩破星屑闯出一条路,结果便是星屑越来越多,进一步压缩他的空间陷入恶性循环。
他已经看穿星之海洋三座永恒奇观的秘密了,剑律心想。
不过剑律也不奇怪,以亚修这种级别的战斗才情,猜出星之海洋的秘密太正常了。或许从星律移动剑律那一刻开始,星之海洋的秘密在亚修眼里就已经一览无遗。
因为很简单,如果星律能瞬移所有人,那她为什么不瞬移亚修?
将亚修固定在地底,不许他移动,让他被剑律活生生敲晕不简单得多吗?
只要看穿这一点,亚修自然就猜得出星之
海洋另外两座永恒奇观的效果:必然有一种大范围攻击手段,以及一种能将他转化为可瞬移单位'的特殊诅咒,再加上无限瞬移的星海棋盘,便能组成将敌人硬生生按死的杀招体系!
追逐亚修的星屑,便是永恒奇观「群星坠落」,一旦他被星屑命中,即便有防御奇观格挡,另外一座永恒奇观「不灭星标」一样能发动,在他魂躯上添加星标!
剑律身上就有「不灭星标」,所以星律才能瞬移他。这套战斗体系真的很好猜,事实上全天堂就没有人不知道星之海洋的底细,但就算知道也没意义,星之海洋的恐怖之处,在于它令人绝望的压迫感。
星屑会随着时间增多遭到攻击会增多,迟早充盈每一寸空间令你无处可逃。一旦你被星屑碰到,游戏直接结束,星律会将你按死在地上,无论是杀是困都在她一念之间。
配合剑雨池,星之海洋更是获得大幅增强,「苦海之界」切断任何逃跑的可能性,星屑
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